Voceatorul Red Dead Redemption 2 dezvăluie „filmare secretă de cinci ani”

Tehnologie

Nu va fi o mare surpriză faptul că acea cantitate de timp și muncă a intrat Red Dead Redemption 2 - sau orice joc video AAA - este enorm. Dar un actor vocal care a jucat în joc a dezvăluit cât de uriașă este o sarcină.

Vorbind cu Eurogamer , Gabriel Sloyer, care l-a jucat pe Javier Escuella, a explicat că a petrecut cinci ani lucrând la joc în total. Dar distribuția nu are voie să spună prietenilor și familiei la ce lucrează timp de jumătate de deceniu.



Ceea ce nu este o problemă uriașă pentru că nu li se spune. Deși este destul de ușor de ghicit că un joc cu tematică occidentală creat de Rockstar este probabil să fie Red Dead Redemption, ei nu te așează și îți spun asta, aparent.

Plimbă-te prin vestul sălbatic și împușcă-ți prietenii în Red Dead Redemption 2

Nu doar designul grafic durează mult (Imagine: Rockstar)

Și pentru că jocurile au multe rezultate posibile, este imposibil să rezolvi povestea sau ce se întâmplă.



Adesea nici nu vei ști cine mai este în scenă, a explicat Sloyer, pentru că nu vei juca cu oameni dacă nu au rânduri vorbite. Dar caracterul lor poate fi, privind în tăcere, când jocul este lansat.

Este confuz, este marea concluzie din ceea ce spune Sloyer.

Și asta înainte de a lua în considerare munca de captare a mișcării. Cu un costum nebun din lycra împodobit cu mingi pentru a-și urmări mișcările, Sloyer descrie un mediu de lucru destul de incomod din punct de vedere fizic.



Nevoia de a cânta la chitară, într-o anumită ipostază și cu un costum inconfortabil îmbrăcat nu sună a distracție enormă, dar lui Sloyer i-a plăcut să lucreze cu echipa, chiar și pentru o perioadă atât de lungă de timp.

A juca într-un joc video este foarte confuz, potrivit actorului de voce (Imagine: Rockstar)

Și cu 60 de ore de joc pentru a crea, este de înțeles că este mult de lucru. Mai multe versiuni ale aceleiași scene trebuie să fie înregistrate. Diferite stări de spirit, influențe ale modului în care s-a desfășurat o poveste, toate trebuie surprinse pentru a intra în joc.

Totuși, munca merită atât pentru actori, cât și pentru studio. Producția a ceea ce poate dura mult timp a generat, de asemenea, o mulțime de venituri pentru Rockstar.

Luând 725 de milioane de dolari în primul weekend, este o franciză de un miliard de dolari cu mai multe venituri probabil din achizițiile în aplicație, atunci când versiunea completă a Red Dead Redemption 2 Online se lansează.

Red Dead Redemption 2
Cele mai citite
Nu ratați